彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

“Ready~GO!”

相信很多80后90后玩家当年在街机厅混迹的时候,没少听到这个充满童真的合成声音。

开始游戏后,两只可爱的小恐龙会不断射出弹珠,用来消除上方相同颜色的弹珠,这就是玩家小时候经常玩到的游戏——《泡泡龙》。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

作为最早的三消类悠闲游戏之一,《泡泡龙》在当时凭借可爱的画风得到了非常多玩家的喜爱,每当只剩下1个币的时候,往往就会消耗到这款游戏中。

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不过我们今天要说的主角并不是这款街机上的三消版《泡泡龙》,而是FC上的另一款《泡泡龙》。

FC版《泡泡龙》上市由于年份太早,很多玩家未必玩过,相比街机版三消《泡泡龙》的模式,FC版《泡泡龙》更偏向《雪人兄弟》那种固定单元关卡模式。小恐龙通过吐出泡泡锁住敌人,然后把泡泡撞破掉落道具,不难看出1990年问世的《雪人兄弟》借鉴了《泡泡龙》不少玩法元素。

泡泡龙的发行公司是Taito,也就是太东公司,这家公司建立与1953年,是一家犹太人在日本建立的公司,这家公司还发行了当时震惊游戏界的《太空侵略者》,这也是后来Taito的代表作品,最终Taito在2005年被游戏界的大佬也史克威尔艾尼克斯(Square Enix)收购。

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《泡泡龙》的作者是一名叫做MTJ的程序员,在《泡泡龙》游戏开始画面,或者通关之后保存分数的排行榜都有这个名字的出现,那么这么叫MTJ的程序员到底是谁呢?

原来MTJ真名叫做三辻富贵朗,三辻富贵朗是一位非常让人尊敬的人,在做出《泡泡龙》这款游戏之前,三辻富贵朗就已经有过其他游戏作品开发经验,但是无一例外都反响平平,这让当时的三辻富贵朗很是迷茫。

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要知道,当时太东公司在日本游戏界的影响力还是非常大的,年纪轻轻的三辻富贵朗想要在这家公司出头,就必须要有一个好的作品。

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正所谓年轻就是资本,当时的三辻富贵朗没日没夜加班要构思出一个绝妙的游戏元素,什么元素能让玩家在游戏的时候感觉到爽快感呢,最终他找到了这个元素,那就是泡泡,玩家先是通过泡泡敌人困住,然后再把泡泡打破,打破的那一瞬间的游戏快感就是三辻富贵朗想要的。

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定下来了游戏的玩法,剩下的就是观察当时市场的需求,当时的游戏市场男性占了绝大部分,三辻富贵朗为了让女性能被这款游戏吸引,开发这个全新的游戏群体,为《泡泡龙》设定了全新的卡通形象,三辻富贵朗自己本身就是美术专业毕业,为角色设定形象这个问题自然难不倒他,就这样游戏的主人公两只小恐龙就这样诞生了。这两只小恐龙也是有着自己名字分别叫做Bubble和Bobble。

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三辻富贵朗又意识到了另一个问题,既然这款游戏是同时面向男性和女性,那么其中肯定不乏情侣来一起游戏,所以三辻富贵朗又在游戏当中加入了双人模式,同时三辻富贵朗将游戏真正的结局放在了双人模式当中,只有在双人模式下通关游戏,才会出现两个主人公小恐龙变回人类的样子,所以如果你是一个人玩的话,那你就不可能看见真正的结局了。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

最终《泡泡龙也没有》辜负三辻富贵朗的良苦用心,《泡泡龙》一经上市就引发了轩然大波,不仅凭借着独特玩法迅速占领了男性玩家市场,同时也以可爱的外形收获了一大批的女性玩家,一大批的情侣玩家涌入到了街机游戏厅,一时之间游戏厅的玩家都吃了狗粮,单身玩家们受到打击之后也不甘示弱,纷纷两两结伴的到街机厅去打《泡泡龙》,一时之间街机厅成为了年轻人的约会胜地。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

当然,虽然《泡泡龙》的问世让街机厅人气暴涨,但街机厅老板却未必开心得起来。因为《泡泡龙》这游戏全程100关!而且难度也不高,所以一个币就能玩到天荒地老!分分钟电费都赚不回来,但这又有什么办法呢?!

《彩虹岛》的问世

《泡泡龙》的成功,为三辻富贵朗带来了极高的关注度,太东公司趁势推出了各种《泡泡龙》移植作品,赚得盆满钵满。《泡泡龙》也因此一度成为太东公司的招牌游戏。同时,厂商也也开始重视双人协作游戏的潜力。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

《泡泡龙》成了拳头产品,作为厂商自然要让这棵摇钱树生生不息下去,因此密锣紧鼓开始了创作的研发。

一般来说,续作要继承和保持前作的玩法或元素这个现象到今天都一直存在,但是三辻富贵朗不同,偏要反其道而行之,这个男人又开始出现了一个疯狂的想法,那就是完全推翻前作设定,把费尽心血想出来的设定直接抛弃,例如小恐龙的可爱形象,吐泡泡的攻击方式,甚至与连《泡泡龙》这个名字都没有沿用,而是采用了《彩虹岛》的新名字。

太东公司的老板一看,不禁惊讶地问道:“泡泡龙”3个字呢?

三辻富贵朗回道:没有啊。

老板抓狂:那人家怎么知道这是《泡泡龙》续作啊?!

然后三辻富贵朗就在游戏的标题里,加了“Bubble Bobble Sequel”(泡泡龙续集)几个字……

行吧……你开心就好。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

接着,三辻富贵朗又回到了一开始创作《泡泡龙》时那种废寝忘食的工作状态,在他的努力下,《彩虹岛》终于问世了。

《彩虹岛》和《泡泡龙》玩法类似,《泡泡龙》角色攻击用软绵绵的泡泡,《彩虹岛》则是发射彩虹进行攻击;《泡泡龙》进入下一个关卡是往下走,《彩虹桥》就采用了往上走的方式。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

《彩虹岛》发行之后,凭着充满童话色彩的风格,以及丰富的隐藏元素再一次受到好评,在市场成绩上也取得了巨大成功,这证明了《泡泡龙》当时的爆火不是偶然,来源于三辻富贵朗对于游戏创作的热爱。

当然,既然是《泡泡龙》续作,《彩虹岛》里自然也保留了一些《泡泡龙》元素的。比如《彩虹岛》主角就是在《泡泡龙》中通关之后,从恐龙变回成人类的小孩。而在游戏中,主角在彩虹岛不断收集魔法宝石,最后使用宝石的力量把被魔法变成泡泡龙的人们变回原形。

之所以认为《泡泡龙》和《彩虹岛》毫无关联,主要是游戏前中期完全没有任何《泡泡龙》的影子,直到进入游戏最后的隐藏关卡,才终于揭晓其真面目。

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建立MTJ游戏设计学校

在三辻富贵朗事业达到了顶峰之时却突然隐退,很多人都表示不解,为啥要在这种时候隐退,接下来三辻富贵朗说出了下面这段话:

与其自己做游戏,我更希望看到学生们创作出许许多多的游戏。人的一生有很多的事情可以做,但是短暂的人生做成的事是非常有限的。相比成为一棵大树,我更希望成为那个植树的人。

相比于成为游戏界的知名游戏创作人,三辻富贵朗更希望自己的学生能做出更好的作品,日本的街机游戏期刊《Gamest》开始连载一篇名为《游戏设计入门》的专栏,这个专栏的作者叫做水谷润,也就是三辻富贵朗的化名,当时大家都对于做游戏的技术非常保密,三辻富贵朗却不在意这些,对于自己的技术毫无保留地教给其他人,这个专栏在后面《Gamest》停刊之后也是停止了更新。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

随后三辻富贵朗建立了MTJ学校,这是日本最早的游戏制作学校之一,在学校出现之前,绝多数的游戏人才都是自己自学,学校的出现无疑让那些想进入游戏行业的年轻人有了更好的学习途径,在学校当中三辻富贵朗不仅是校长,同时也是老师,对于同学们的问题,他永远都是亲力亲为,一副和蔼可亲的模样,可就是这样的一个人,却因为劳累过度导致肾脏疾病,从而引发严重的胸腔积水,不久离开了这个世界。这一年,他才48岁。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

三辻富贵朗的英年早逝震惊了他身边的所有人,所有人都不敢相信这是真的,同时三辻富贵朗一手创立的MTJ游戏设计学校,也因为失去了三辻富贵朗这个主心骨迅速崩塌,学校的网站在三辻富贵朗离世之后就再也没有更新过,三年之后网站域名的归属也变成了日本的其他公司,目前已经变成了工作广告的聚集地。

彩虹岛3转任务流程(彩虹岛3转任务流程图)

不知道人们在看见这个网站的同时会不会想起三辻富贵朗给学生们的寄语:“致梦想创造游戏的你:请千万不要在梦里让这份情感终结。”

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