ui设计师未来发展,ui设计师如何创业

《移动应用设计必修课》在写书的过程中受到了很多读者的欢迎和很多朋友的帮助。现在终于有时间整理一下背后的故事了。谢谢大家!目前在JD.COM、当当、天猫、亚马逊都有销售。

《术与道-移动应用设计必修课》

竹子最新的设计书,系统介绍了移动应用设计的知识,分为两部分。

第一章是技术篇,主要讲解App设计的基础知识。使读者了解手机屏幕显示的原理和硬件传感器的使用。通过基本的设计规范和图标设计方法。让读者掌握移动应用设计的知识。

下一章是陶,这是高级应用设计知识。它详细解释了如何设置设计规范,以及如何介绍各种组件的功能和应用设计方法。让读者掌握完整的移动应用的设计方法和流程。通过大量案例的演示,读者可以灵活运用设计方法理论。

将于明年上市,敬请关注。

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2007年,第一代iPhone发布上市,UI设计行业受到前所未有的关注。国内站酷和iconfans(现更名为UI中国)开始大规模运营,大量创作灵感和参考资料引入国内。UI设计的学习共享氛围日益浓厚,涌现出一大批优秀的UI设计师。2007年可以说是UI设计领域里程碑式的一年。这一时期,中国UI设计的发展进入快车道,蓬勃发展,有了生机。

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UI设计的发展也领先于历史的大浪。目前,世界上最大的三个经济体是美国、欧洲和中国。回顾历史,我们会发现欧洲首先抓住了工业革命的机遇,淘汰了落后的农耕生产方式,从而走向进步和大发展;美国之所以强大,正是因为它抓住了机遇,在工业革命和互联网革命中都站稳了脚跟;现在中国正在经历一场巨大的互联网革命,无数创业者时刻准备着。他们激情四射,想做点什么,甚至可以翻天下。

我们真的可以感受到,在这个创业热潮中,有一部分人是移动互联网时代最需要的,他们就是UI设计师。数字说话,薪酬反映市场。根据占库的调查。com,GUI设计师的薪资在国内GUI、平面、网页、插画、3D等设计岗位中是最高的,就业前景也非常广阔。

我觉得UI设计师是这个时代所需要的,所以成为了市场的宠儿。他们肩负着创新和务实两大责任,推动时代前进。

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早年,阿里巴巴的发展引领了一股电商潮流,随之而来的是大量互联网电商平台的崛起。在使得诸多设计人才涌入Web设计领域。,近年来移动互联网行业发展得如火如荼,大量设计师都转移到了移动设计领域。

很多转型中的平面或者网页设计师,以及刚进入设计领域的新人,经常跟我说想学UI设计,但是苦于没有一本详细的关于手机设计的书。目前市场上有好书也有坏书

不齐,要么过于浅显,只罗列了基本图标界面设计方法,要么过于理论化,无法在实际工作中运用。

于是我萌生出写书的想法,撰写一本实用性更强的专业书籍,给初中级UI设计师以理论和实践,授之以渔。但,生活总是被忙碌占据,我的写书计划也一次次延迟。

写书的过程

偶然的机会,我结识了人民邮电出版社的总编孟飞。孟飞告诉我,现在的图书市场,web、三维的设计书籍已趋于饱和,而移动互联网设计书籍尚有很大缺口。目前,很多移动互联网设计书籍由工作室完成,不够系统和完整,也缺乏落地的实际案例的支撑,因此,他非常支持我撰写移动设计专业书籍。如孟飞所言,这既是大家需要的,也是我对自己多年的设计知识体系的全面思辨总结。

感谢孟飞,笃定我的信念。我花了大约半年的时间撰写书稿。过程当然是艰辛的,当家人已熟睡,我依然眉头紧蹙,轻敲键盘。凌晨三点钟,看着成型的结构和文字,想象能将经验分享给更多的UI设计师,满心欢喜,睡意终于来袭。

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出书不易,插曲难忘。

搜集资料的过程很繁杂,好不容易找到的文章配图却多是不够清晰的小图,这种图片用在web上尚且可以,却远远达不到纸张印刷标准。幸好,我的好友赵新亮帮了大忙,他放弃了很多休息的时间,为我处理了大量的文章配图。感激之情,永植于心。

经过了大半年打磨,终于到了交稿的日期,然而,这并不意味着结束,而是一个更折磨人的阶段的开始。

出版社的编辑花费大量的时间检查校对原始稿,查漏查错再加工,细到一个符号,大到一段文字。说实话,我也记不清我究竟修改了多少次。校稿之后是专家评审,这个评审的过程非常严格,配图上的每个文字都需要反复斟酌推敲,如此严格的评审过程,总共需要经历了三轮。

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在评审书稿的过程中,主编特意打电话告诉我,他觉得文章写的很有价值,也希望这本书有一个与众不同的封面。话题聊到这儿,我心里立马就有了最佳人选“朱存辉”,他是站酷推荐设计师,有非常丰富的平面设计经验,更重要的身份,是我的“好基友”。

我只告诉他,要“与众不同,让人记住”,他便懂了。很快,他将“术与道”和“道与术”的字形做的图形设计发给我。

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思虑再三,“术与道”更得我心。因为,“术与道”更契合书名的深意,图形也更加舒展畅快,且考虑到书开本较宽,更适合做封面主图形。

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根据这个图形,我们一共设计了三款封面,我都觉得喜欢,出版社的编辑们各抒己见,讨论了几轮却也没有最终定论。好吧,那我就发起朋友圈投票吧,相信群众的力量。汇总朋友们的审美和意见,最终,我们选择了方案一。

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《术与道》不是一本教授Photoshop基础操作的书,而是一本教你APP设计思路方法的书。本书适用于有基本的软件操作基础的设计从业者,例如平面设计师或者网页设计师,通过本书的学习可以了解APP设计相关知识,快速熟悉并掌握APP设计基本方法。对于交互设计师和产品经理来说,通过本书可以了解UI设计师APP设计的思路和方法,从而更有效的推动整个App开发流程。

第1章

手机是APP设计稿最终的呈现载体,因此,UI设计师应首先对手机屏幕有充分的了解。第一章,针对市面上主流的手机,逐一分析其屏幕的规格和显示原理,使读者掌握一定的手机硬件知识,为后续设计工作打下基础。

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第2章

设计精良的App给人的第一印象很重要,这个第一印象就是设计风格。好比人与人相处,先喜欢,才会爱。因此,想要设计一款与众不同的App,首要任务就是确定好设计风格,即通过灵活运用字体和颜色搭配,确定一套App的基本设计走向。在设计过程中,好的配色可以让界面更加和谐,因此,本章着重介绍最适合UI设计的HSB配色方法,以及个性化内嵌字体的方法,为设计锦上添花。

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第3章

图标(又作Icon),是介于用户和图形界面之间的一个载体,有着独特的视觉化和鲜明的形象化等特点。设计成功的图标能够给用户创造优良的视觉感受和操作体验。

图片是我们日常看到的各种图画和照片的统称,在UI设计中,合适的配图可以对主题起到烘托辅助说明的作用。

图标和图片均为界面中的重要组成部分,因此本章选取多个案例,介绍其应用图标设计的图形创意方法,以及App图标在iOS系统和Android系统中的设计规范。

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第4章

有了图标的设计知识做铺垫,接下来的内容就围绕界面设计展开。目前主流的App均依托iOS和Android两大系统,UI设计师需要充分掌握两大系统的界面规范,才能进一步做个性化设计。本章节对iOS系统界面规范做了深度分析。

第5章

与iOS系统不同,Android系统有自己独特的设计哲学。本章,我们将两大系统对比,通过分析两者在导航、界面布局和操作方式等方面的差异,使大家对Android系统的特点有进一步的认识。

第6章

在了解两大系统的标准规范,以及相关的基础知识之后,我们就要开始着手设计了。要完成“从0到1”的质变,要打造一个优秀的App,我们必须学会建立一套完整的设计规范,这个制定设计规范的过程,就是本章的重点。

第7章

前一章节介绍了如何制定设计规范,相当于搭建了一个框架。这个框架中含有各种各样的组件,这些组件实现了各种各样的功能。这些组件有的是系统自带的组件,有的是需要个性化定制的组件。下面我们来认识一下这些组件。

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第8章

前面我们介绍到,Android和iOS系统的设计规范存在较大差异,然而在现实中,很多Android平台的应用设计得与iOS平台相差无几。

这是因为,目前移动互联网的开发迭代节奏非常快,如果设计和维护两套UI,成本相当高昂,而且在设计资源紧缺的情况下,两个平台设计不同步,稍有脱节便会阻滞项目进展。所以,从团队的效率来衡量,大多数公司会设计一套iOS版

本的UI,再适配到Android平台。

用户不是设计师,他们不会觉得“返回”按钮刺眼,他们更在乎的,是能否流畅无障碍地使用该应用程序。所以,绝大多数用户能够接受移植自iOS系统的UI。

这提示我们,设计师可以根据应用的实际需要,选择适合自己的导航布局。本章介绍了一些常见的导航布局。

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第9章

在逐步规范化的应用市场,同质化的设计成为一种恶性竞争。为了突出重围,维持长期的健康的发展,设计师必须强化自身的特色化设计,也要了解和尊重每一位用户,重视用户个人化设计,为用户带来更佳的使用体验。本章选取一些典型案例,并介绍其页面设计中的要点。

第10章

我们注意到,主流的手机设备屏幕的尺寸大小不一,分辨率也相差甚远。对UI设计师而言,这么多规格,不可能每个分辨率都出一个对应的设计稿。本章详细介绍这个难题的解决方案,即先完成一个基准设计稿,通过一定的比例换算,去适应不同手机、不同分辨率的需求。

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第11章

手机屏幕虽越做越大,物理尺寸毕竟有限,想通过单击屏幕上的按钮实现全部指令是不可能的,因此,手势操作被引入人机交互中。本章,我们要学习常用的手势操作,并在实践中尝试将其引入操作界面,形成用户习惯。

第12章

学设计,手要勤,眼要宽。所谓手勤,就是多练,不找捷径。眼宽,则指多参考,拓展视野。它山之石可以攻玉,在浩如星海的设计网站中,撷取“精品”,可以事半功倍。本章,我们分享一些值得经常浏览的设计网站,开阔眼界,补短取长。

移动设计是一个非常庞大的设计知识体系,在撰写书籍时必须参考大量的资料,如网上教程、网友博客、知乎网友的观点。由于网络引用来源繁杂,有些资料出处无法考证,如果标注引用不够细致的地方,请联系我,我将在下一版中补充说明。书中的知识观点,是我个人经验总结,可能有考虑欠缺的地方,如有异议,也请与联系我讨论,我将在下一版中进行更正。

设计师本身就是纯粹单纯的,我也是。读者觉得《术与道》有用,觉得可以成长,这就是我莫大的荣幸,就是我快乐的理由。

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