手机屏幕有残影怎么解决?手机屏幕有残影

5分钟让你彻底了解手机各项参数 我不允许有人不会买手机
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文章比较长,可以先点赞收藏一下!

得益于从手机厂商对硬件解剖式的发布会,现在已经没有任何数码产品能比手机的各项参数更让人熟知的了。

但是很多时候发布会都是夸张+专门名词。我们听起来很厉害的样子。但是具体什么意思很多人其实一知半解。

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今天我们就真正的做一次解剖,用人话更详细的告诉你手机各项参数到底怎么看.

首先出场的必然是CPU

CPU基本上大多数人都知道怎么选,所以只做一下简单介绍。CPU相当于人体的大脑。手机的性能如何,它是起主要作用。

当今CPU的天下有四大门派

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他们麾下最能打的分别是:

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具体怎么挑选

正常情况下基本是数字越大越好.比如骁龙870,肯定比骁龙龙860要好。当然也有例外,比如高通的芯片分为 6系,7系和8系,分别是6xx 7xx 8xx。

同系列当然是数字越大越好,但是如果不是同系列的话,却不一定了,比如晓龙780G就比骁龙855要好,主要是骁龙780G是比较新的芯片,而855却是多年前的产品了。

其实最简单的方法就去看手机CPU天阶图

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CPU决定了一款手机的下线。CPU好,手机不一定好。但是CPU不行,那手机肯定不行。

手机相机

像素真的不是越大越好

像素这个东西真的有点智商税的意思,现在手机厂商都整到1亿像素了。

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所以很多人也疑惑,为什么苹果手机祖传的1200万像素吊打安卓1亿像素呢?

其实了解一下单反,现在4.5万元的单反才2千多的像素。

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弄懂这个问题,先要说一下,像素是什么。

现在让你做一个拼图,这个拼图非常变态,有1一亿个拼块。这些拼块就是像素。拼块越多,你拼的图细节就越多。

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但之所以不是拼块越多,图就一定越好看,是因为,可能这1亿拼块,有的拼块颜色根本不对。或者干脆你就拼错了。

除了像素,其实影响手机成像质量的还有传感器,以及光圈,镜头,防抖,算法等等。影响因素有很多,挑重要地说。

传感器

影圈流传着一句经典名言,“底大一级压死人”这里说的底就是传感器。

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传感器的作用就是获取从镜头传递过来的光线,将其转换成电子信号。

通俗来说,就是以前老式相机中的胶卷.他是用来记录你所拍摄到的物体的一个载体,

所以传感器越大,接受光的能力就越强,成像就越好!

比如在DXOMARK网站上摄像排名第二的小米11ULtra 就拥有目前手机最大的传感器。

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(不是我不拿排名第一华为P50pro举例,主要是华为P50pro对于传感器绝口不提)

具体怎么看呢,比如小米11ULtra的传感器是1/1.12″注意中间的斜杆代表分号。所以是后面的数字越小,传感器越大。

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你看小米11ULtra是小米系列拍照最好的。结果它却没有上1亿像素摄像头。只有5000万。

反而小米Redmi Note 11 Pro虽然有1亿像素,但是它的感光元件却比小米11ULtra小很多。

光圈

光圈越大,进入镜头的光线就越多,成像自然也就越好。尤其是在暗光的情况下。大光圈的优势就特别凸显。而且大光圈可以拍出更好的背景虚化效果。

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但是千万要注意的是,光圈用F表示,但是参数要反着的,也就是F的值越大,光圈越小。所以F的值越小。手机的成像质量越好。

除此之外,大广角能带来更广的照片视角。

手机摄像的变焦,就是改变焦距。变焦的倍数越大,拍的就可以越远,越清楚。

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但是我们看手机变焦的描写,通常有2种,一种是光学变焦,一种是数码变焦。

区别就是:

光学变焦:是通过光学手段来变焦,照片原汁原味。

数码变焦:说白了就是把照片放大,基本没有任何意义。

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再就是镜头数量,数码相机的镜头是由多片镜片组成,根据不同的功能和作用分为不同的镜头组。

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现在的手机镜头组通常为5片6片。标为5P.6P. 旗舰机一般7P8P。通常来说,肯定是越多越好。

其实镜头这块看似说了不少,但影响镜头成像的因素真是太多了,所以这些只是让你大概了解一下。具体的拍照如何,还是看拍出的照片如何吧。

内存,储存

傻傻分不清

内存容量:6+128 GB和8+256 GB 什么意思呢?

其实很简单,6、8是内存,后面数字大的128、256是储存。内存就相当于电脑的内存条,储存就是硬盘。

还是不明白?

这么说吧,内存关系的手机的运行速度,关系你的手机会不会杀你的后台(从后台默默关闭你的APP),所以卡不卡是和内存有关系的。

存储就是能放多少部电影,能拍多少张照片。

所以这个怎么选,有钱的话,当然是越大越好。资金如果不允许的话,女孩子如果不打游戏,那么内存就可以适当小一点,也完全够用的。

内存现在主流是LPDDR5和LPDDR4X LPDDR3.毫无意外。肯定数字越大更好。

储存也有很多型号,比如UFS3.1 和UFS3.0,UFS 2.2 同样,数值越大越快。

这两个参数主要影响传输速度,间接影响你的手机流不流畅.卡不卡。

屏幕

首先介绍手机屏幕界的2大派系,分为LCD和OLED。

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OLED屏属于自发光

LCD发光靠背板层,白光透过有颜色薄膜才能显示彩色。

这就导致了LCD无法显示全黑,它的黑更像是灰色,而且会有漏光的出现。

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目前来说,OLED已经有一统天下的气魄,现在主流的手机都是OLED。

OLED有以下优点:

能耗更低,色彩显示更好,亮度更好,而且可以做曲面屏,可以单独点亮,响应速度快,不漏光等优点。

OLED有这么多优点,依然还有大批的LCD党,是因为OLED屏缺点也很明显,因为OLED控制亮度的方法不如LCD有优势,会出现闪屏问题。

当然这种闪屏人眼是看不出来的,所以在护眼方面,OLED不如LCD。

还有就是OLED容易出现烧屏。

烧屏就是屏幕长时间显示某个静止画面,屏幕留下了残影。比如刷抖音,快手等,有些地方它是不动的。所以最好不要长时间玩同一个APP。

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但是因为现在OLED已经是大势所趋,所以以后可能也就没有其它选择了。

屏幕像素

像素就是组成图像的一个个小点,像素点越多,屏幕自然就能显示得更清楚。其实看像素,不如看屏幕像素密度,也就是PPI。它的意思就是每英寸所拥有的像素数量。这个值越高越好。

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屏幕刷新率

现在的手机按屏幕刷新率可以分为两种:一种是高刷屏,一种是普通屏。

刷新率说白了就是屏幕画面每秒的刷新次数,2020年之前,大部分手机都是传统的60HZ刷新率。 也就是说屏幕一秒钟刷新60次。

后来出现了高刷屏,最低90HZ,最高电竞屏能达到144HZ.。

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普通屏VS高刷屏

好处就是手机的显示更流畅了。尤其是我们刷网页,打游戏的时候,体验是非常明显的,而且也更保护眼睛。

很多人觉得玩游戏,高刷非常重要。其实不然。现在大部分游戏都是60帧,虽然王者开放了90帧,甚至120帧。

但高刷只是让玩家看起来更流畅而已,高刷并不会让你的平A。多A几下。所以对于普通玩家,普通屏并不能成为你菜的理由,高刷屏也不是什么物理外挂。

高刷屏也有缺点,就是耗电,所以如果你的电池不够用,最好就关闭高刷。

色域

色域覆盖就是你这块屏幕覆盖色彩的能力

现在主流手机都是采用DCI-P3色域,之前主流是SRGB色域,DCI-P3色域要比SRGB色域更广。

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这个标准是美国电影行业的标准,得益于苹果三星的推广,现在基本都是采用的P3色域.

虽然都是P3。但是能达到这个标准的百分之多少,一般厂家都不会写明,除非我们自己去查。但好的屏幕会标出来,作为卖点。

其他参数就比较简单了:

比如支不支持快充,支不支持无线充电,快充的数值肯定越大越好。电池的容量越大越好,扬声筒的数量越多越好。

好了,今天就聊到这里,看完了,给个赞吧。内容各位有什么要补充的可以在评论区留言。如果有什么错误也可以指正。

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