收阳寿价格(出售阳寿真实)

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你体验过生命被倒计时的感觉吗?所有的小程序/小游戏盒子都知道。

9月底,微信发出“一个小程序只能跳转到10个小程序”的新规,十月中旬开始执行。算一算,也就这几天了。

新规下,首当其冲的就是活跃于小程序生态里的各种盒子,对于他们来说,现在正处于暴风雨来临的前夕,有的人偷得一天是一天,有的人不愿被「命运」束缚,积极转型。

晓程序观察(yinghoo-tech)今天的主角——「苹果盒子」就是这次新规下的缩影。

显然,他不想放弃。

流量狂欢

“微信是巨大的流量池,小程序是收割流量的利器。”这句业界流传已广的比喻,正是小程序盒子诞生的原由。

随着小程序生态玩家越来越多,流量需求越来越大,盒子成了流量生意的必备“良药”,不仅能快速变现,而且开发简单,因此,行业里的盒子数量不断攀升。在小程序搜索里查找关键词“盒子”,会有超过400个盒子跳入搜索结果页面。

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蔡信斌团队正是盒子大军中的一个典型玩家:“苹果盒子从开发到上线,一天就搞定了”。

在苹果盒子上线前,蔡信斌团队早就开发了70多款小程序,组成流量矩阵,这为6月上线的苹果盒子注入了巨大的流量势能。

“社交工具类小程序给苹果盒子带来的量最明显,我们有款‘人生成绩单测试’的小程序,累计15万用户,其中10%~20%用户都导给了苹果盒子”蔡信斌说。

在这个庞大流量矩阵的“关照”下,短短几个月苹果盒子就狂卷了近50万真实用户——赚钱的时候到了。

“挂在苹果盒子上的‘客户’基本上都是主动联系我的!”蔡信斌说出这句话的时候带着一丝小骄傲。毕竟在苹果盒子里,平均每款小程序/小游戏用户人数在一两百万不等,有的热门款甚至达成近500万用户,而每一个用户,都是钱!

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苹果盒子对这些小程序/小游戏盒子的收费模式有两种:返佣(CPS)和授权(CPA)。蔡信斌重点介绍CPA模式:“用户从苹果盒子跳转至游戏并创建角色,才算一个有效导流,价格3块钱。”

遵循这样的原则,蔡信斌给苹果盒子制定了一套收费标准,每个有效导流的价格根据游戏类型而不同:

重度游戏(如:传奇 来了),收3元左右;中度游戏(如:海盗来了),收1.8元左右;轻度游戏(如:神手),收1.3元左右。

值得一说的是,在苹果盒子里的电商类小程序也价格不低,每个有效导流也要1.5元。即使是跳转过去的用户形成了购买,也不另收费。蔡信斌称:“除了那些友情寄存不收费的小程序外,苹果盒子从6月上线,已经给他带来了小几十万的收入。”

当头一棒

能轻松赚钱,让蔡信斌信心满满,他期待着十一假期带来的流量狂欢。和他一样的,还有所有盒子商人们。但他们谁也没想到,这个7天长假,成了所有盒子们「最后」的晚餐。

许多人以为是微信「突然袭击」,但其实在小程序跳转规则调整之前,早有「预警」。

早在8月份,微信小游戏团队在《致小游戏开发者的一封信》中已经表明了态度:“我们不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。我们希望好的小游戏是因用户的认可而涌现,而不是流量运营的结果。”

规则接连推出,导致微信群里曾经活跃的流量买卖日渐萧条。就在晓程序观察近日独家爆料《重磅消息:小程序主体迁移功能终于来了!》后,更是对盒子当头一棒,有广告写道:“收购小程序,不要盒子”。

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就连蔡信斌都称,新规将直接影响流量变现,导致许多以盒子为生的企业利润下滑,盒子类存在的意义就不大了,甚至是累赘。

令人惊奇的是,如此情况下,蔡信斌却还是对苹果盒子信心满满——这或许是由于他未雨绸缪,早在7月份就开始谋划新的出路。

找毛多的羊来薅

那时,他就在思考一个问题:纯分发的盒子太多,单纯地跳来跳去无法占据用户心理认知!但如果一次跳转能延伸出比导流更多的价值,才是盒子更高阶的意义。

于是,蔡信斌想到了用小红花代替货币,在二手领域独树一帜的享物说。“既然积分可以在二手领域打通,那为什么不能在游戏、工具、电商领域打通呢?”

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于是他为苹果盒子打造了——“精品化+积分”的玩法。

首先,在小程序跳转不能超过10款的前提下,苹果盒子将转变成一个精品小程序推荐平台,会按照游戏、电商、工具等不同配比,为用户精心推荐。“我们会选择用户喜欢或留存率较高的小程序/小游戏,放在改版后的苹果盒子里。”他提到。

其次,苹果盒子还将与合作的小游戏、电商开发积分玩法。所有用户可以在苹果盒子里做任务,完成后即能获得积分,而这些积分,不但能当做游戏里购买道具的货币,还能成为电商里代金券。

比如,用户在苹果盒子里签到并获得5积分;分享小程序,有人点击后,可获得10积分。然后用户就能在盒子里任何一款小程序里使用,可以购买A小游戏里的道具,也能购买B小程序里的商品。

通过这种玩法,将盒子精细化运营,培养用户“先领券后消费”的习惯。这种玩法,势必会让小游戏开发者看到“绝境”后的新希望。

【敲黑板划重点】这个积分玩法在于2点:

1.薅羊毛心经第一招: 缩短用户路径才是关键

举个例子,两款内容类似的心理测试类小程序,被两个不同盒子收纳。A盒子跳转的那款小程序,用户只需3步就能得出结果;而B盒子跳转的需要5步才能得到结果,这种对比下,用户必然使用A盒子会更多。

“在这个点上我们吃过很大的亏,开发出来的产品自己觉得好用,但用户就是觉得不好。”蔡信斌笑道。后来他们找到了原因,其实就是用户认为太麻烦,即使是有盒子导量,效果也依然不佳。

就像是微信下拉出现「我的小程序」一样,就是为了缩短用户使用路径,快速、方便才是制胜法宝。

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2.薅羊毛心经第二招:两个小程序之间要有关联

在新规后,不论是盒子,还是其他小程序,都会被10个所限制。在这种情况下,场景和用户需求就是关键。

比如,用户在一款P图小程序中,相中一个口红色,那么这时可以提供跳转的小程序就最好是美妆类,而不是卖鞋的,亦或是进入一款盒子,让用户自己去找那支口红在哪个小程序里售卖。

晓程序说:

盒子类被限,不但不是误伤,而且一点也不冤!

不可否认,新规在某些程度上就是在针对盒子。大家想想,微信这样一个去中心化生态,怎能容忍中心化的盒子存在?

张小龙早已说过,小程序是一个工具,一种服务。而现在很多开发者却将它变成薅流量的产品,特别是像这种盒子类产品,在一直倡导“去中心化”的小程序里搞“中心化的盒子”,这叫微信如何不发威?

但是,通过苹果盒子的案例我们也能看到微信的另一面,平台正在试图努力通过规则来引导薅流量的生意转化、刺激成“服务”。

说来也有趣,薅流量和提供服务之间,只差了一条规则的距离。

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